视觉设计
用三张色稿,规划一段动画的情绪
颜色先帮助叙事,再考虑单张画面的装饰效果。
为三个阶段确定明暗关系
开始、变化与结束各画一张小色稿,先区分亮部与暗部。即使不画细节,观众也应当能够感受到阶段之间的变化。
限制主要颜色数量
每张色稿可以先保留一种主色、一种辅助色和少量强调色。强调色最好与重要物体或行动有关,而不是平均分散在每一个角落。
在灰度下再次检查
去掉颜色后,主体是否仍然容易找到?如果全靠色相区别,缩小画面或换一个屏幕可能就难以阅读。明暗与颜色共同工作,画面才更稳定。
动手试一试
为“夜里寻找一盏灯”的故事画三张小色稿,分别表现出发、发现和返回。