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动画基础

一个弹跳球,也能看出重量

通过间距、停顿和形变,观察轻与重的不同感觉。

一个弹跳球,也能看出重量:原创分镜示意

先画运动路径

用一条弧线标出球的运动轨迹,再标出接触地面的时刻。开始时只用简单圆形,不加入纹理和复杂背景。路径清楚后,时间安排才更容易比较。

让间距体现速度

球在最高点附近移动较慢,靠近地面时移动较快,可以通过相邻位置的距离表现。不要把每一帧放在完全相等的位置,否则运动容易像匀速滑动。

形变必须服务动作

接触地面时可以适度压扁,离地时略微拉长,但要注意整体体积的观感。形变过大未必更生动,先确定你要表现的是橡皮球、气球还是沉重物体。

动手试一试

使用同一条路径制作轻球与重球两版练习,只改变时间安排和形变,比较差异。

继续阅读:动作是否清楚,先看剪影 →