动画基础
一个弹跳球,也能看出重量
通过间距、停顿和形变,观察轻与重的不同感觉。
先画运动路径
用一条弧线标出球的运动轨迹,再标出接触地面的时刻。开始时只用简单圆形,不加入纹理和复杂背景。路径清楚后,时间安排才更容易比较。
让间距体现速度
球在最高点附近移动较慢,靠近地面时移动较快,可以通过相邻位置的距离表现。不要把每一帧放在完全相等的位置,否则运动容易像匀速滑动。
形变必须服务动作
接触地面时可以适度压扁,离地时略微拉长,但要注意整体体积的观感。形变过大未必更生动,先确定你要表现的是橡皮球、气球还是沉重物体。
动手试一试
使用同一条路径制作轻球与重球两版练习,只改变时间安排和形变,比较差异。