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角色动作

动作是否清楚,先看剪影

去掉颜色与细节,用轮廓检查姿态的可读性。

动作是否清楚,先看剪影:原创分镜示意

把动作压缩到关键姿态

例如伸手拿高处的杯子,可以先画站立、伸展与拿到杯子三个姿态。每个姿态都应当能解释动作的阶段,再考虑如何连接。

让手脚与身体分开

把人物填成一个深色形状,如果手臂完全重叠在身体里,动作就可能难以辨认。稍微调整肩膀、肘部或机位,让关键肢体形成清楚的负空间。

检查重心与支撑

伸手时身体是否需要倾斜,抬脚时重量落在哪只脚上,都影响动作可信度。夸张可以改变比例,但不应让角色无缘无故失去支撑关系。

动手试一试

为“捡起地上的帽子”画三个剪影姿态,让不看文字的人也能说出动作。

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